時光迷走主視覺

時光迷走 TimeStroll

以時光倒流為核心的 2D 解謎遊戲

專案概述

《時光迷走TimeStroll》是一款單人益智解謎遊戲,玩家必須操控主角莉莉,並且善用時間倒轉的能力來克服重重困難。莉莉發現自己被困在了一個充滿怪物和機關的現代時空中,但一切是那麼熟悉卻又截然不同,日常的街道佈滿怪物。但同時莉莉發現她擁有一種特殊的能力:能夠時間倒轉。玩家可以操控莉莉在倒轉事件中自由移動,也可以不做任何操作讓莉莉跟著時間倒轉返回到事件發生前。

  • 開發引擎: Unity
  • 團隊名稱: Kock
  • 擔任職務: 主視覺、動畫美術
  • 開發時長: 2024.01 - 2024.04
  • 使用技術: 逐幀動畫、Procreate

個人負責部分展示

1. 主視覺與宣傳圖繪製

施工中...

主視覺展示
主視覺展示

2. 角色設計

角色的設計整體都是比較簡單輕鬆的服裝,以紅色的貝雷帽 and 雙馬尾作為她的大特徵,顏色部分則採用暖色調來繪製

角色設計展示 1 角色設計展示 2
角色設計展示 3

3. 像素逐幀動畫-主角

這款遊戲的美術風格我們採用像素風,在幀數上刻意壓低幀數來打造獨特的視覺效果。

4. 像素逐幀動畫-怪物

針對不同關卡的怪物設計了獨特的像素動態,同樣維持低幀數的復古風格,營造出既詭異又帶點趣味的氛圍。

怪物像素動畫 1 怪物像素動畫 2 怪物像素動畫 3 怪物像素動畫 4 怪物像素動畫 5 怪物像素動畫 6

得獎與入圍紀錄

1. 2024放視大賞 | 遊戲商業Pitch舞台 | 最佳潛力獎

2. 2024巴哈姆特ACG創作大賽 | 遊戲組 | 入圍

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